Pipewick kann ohne Konto und ohne Angabe Ihres Namens oder Ihrer Kontaktdaten gespielt werden.
1. Lokale Spieldaten
Levelfortschritt, Sterne, Hinweise, Tagesserie, Einstellungen und lokale Berechtigungen werden im App-Speicher gesichert. Wir betreiben dafür keine kontobasierte Cloud-Sicherung. Geräte- oder Betriebssystem-Backups können lokale Daten abhängig von Ihren Einstellungen kopieren oder wiederherstellen; dies wird nicht garantiert.
2. Werbung und Einwilligung
Ein Rewarded Video wird nur nach Ihrer ausdrücklichen Auswahl angeboten. Nach bestimmten Kampagnenleveln kann außerdem eine begrenzte Interstitial-Anzeige erscheinen; Kapitel 1 und das tägliche Rätsel sind ausgenommen. Google AdMob kann Geräte- und Werbe-IDs, IP-Adresse, Einwilligungssignale und Anzeigeninteraktionen verarbeiten. Soweit erforderlich fragt Google UMP vor einer Anzeigenanfrage nach Ihrer Auswahl; die Datenschutzoptionen können in den Einstellungen erneut geöffnet werden.
Pipewick Premium entfernt automatische Werbung. Sie können weiterhin freiwillig ein Rewarded Video ansehen, um 1 Hinweis zu erhalten.
Google UMP kann je nach Region und bisherigen Entscheidungen ein Einwilligungsformular anzeigen. Unter iOS kann seine IDFA-Mitteilung zur separaten Anfrage von Apple App Tracking Transparency (ATT) führen, sofern das System dies zulässt. Die IDFA wird nur mit ATT-Erlaubnis verwendet. Eine Ablehnung blockiert das Spiel nicht; verfügbare Anzeigen hängen von den geltenden Einwilligungen und dem Anzeigenangebot ab.
3. Firebase-Analyse, Diagnose und Konfiguration
Firebase Analytics ist in der Produktionsversion standardmäßig aktiviert und empfängt App-Interaktions- sowie Spiel-/Nutzungsereignisse wie Level-, Hinweis-, Rückgängig-, Abschluss- und Rewarded-Ad-Ergebnisse, um das Spiel zu messen und zu verbessern. Analysedaten werden nicht zur Personalisierung von Werbung verwendet; die IDFV-Erfassung und Signale zur Personalisierung von Analytics-Werbung sind deaktiviert. Nach der Store-Verifizierung erhält Firebase Analytics nur `product_id`, `result` (`success` oder `delivery_error`) und `source` (`purchase` oder `restore`). Bei diesen Ereignissen werden keine Belege, Transaktions-IDs, Preise oder Benutzer-/Gerätekennungen gesendet; Analytics steuert niemals die Produktlieferung oder Guthaben. Firebase Crashlytics kann Absturzberichte, Stacktraces, App-/Geräteinformationen und Installationskennungen erhalten. Firebase Remote Config lädt nicht personenbezogene Konfigurationen wie den optionalen Katalog Weitere Spiele und kann dafür eine Installationskennung verwenden. Diese Dienste werden von Google nach dessen Datenschutzbestimmungen verarbeitet.
4. Käufe
Wenn Ihre Version In-App-Produkte anbietet, verarbeitet App Store oder Google Play die Zahlung. Wir sehen oder speichern keine Zahlungsdaten. Für eine einmalige Auslieferung prüft die App das Ergebnis des jeweiligen Stores und speichert einen gehashten Transaktionsbeleg sowie den lokalen Liefer- oder Berechtigungsstatus auf dem Gerät. Diese Version nutzt weder RevenueCat noch eine verbindliche serverseitige Belegprüfung. Erstattungen oder Widerrufe können daher erst erscheinen, wenn der Store sie später meldet oder eine Wiederherstellung ausgeführt wird; verbrauchbare Hinweise und lokal verdiente Guthaben sind nicht geräteübergreifend wiederherstellbar.
5. Auswahl und Kontakt
Sie können ein optionales Video ablehnen und weiterspielen. Fragen: mnpekdemir.apps@gmail.com